Wie kann man mit SkyDSL von Strato multiplayer Games im Netz zocken (z.B. Battlefield 2 usw.) ?
Geht das überhaupt mit SkyDSL multiplayer Games zu spielen????
Ich hab seit kurzem SkyDSL von Strato. Bei mir zuhause sind 3 Computer, einer der Skydsl installiert hat (Router) und 2 Clienten. Mit den 2 Clienten kann ich einfach nicht mit den Spielen im Netz zocken doch auf dem Router funktioniert es ohne Probleme. Was muss ich machen damit es bei den Clienten auch geht. --> Das internet geht bei allen.
Danke im voraus.
Alex
Ich hab seit kurzem SkyDSL von Strato. Bei mir zuhause sind 3 Computer, einer der Skydsl installiert hat (Router) und 2 Clienten. Mit den 2 Clienten kann ich einfach nicht mit den Spielen im Netz zocken doch auf dem Router funktioniert es ohne Probleme. Was muss ich machen damit es bei den Clienten auch geht. --> Das internet geht bei allen.
Danke im voraus.
Alex
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Ausgedruckt am: 26.11.2024 um 02:11 Uhr
11 Kommentare
Neuester Kommentar
Hallo,
soweit ich informiert bin hast Du bei SkyDSL zwar einen Super Downstream, aber nur einen geringen Upstream, was für Spiele wie Battlefiled nicht gerade dienlich ist.
ich kann mich aber auch täuschen, vielleicht postest du mal deine genauen Up und Downstreamwerte, dann kann man auch was dazu sagen.
mfg
PLONK
soweit ich informiert bin hast Du bei SkyDSL zwar einen Super Downstream, aber nur einen geringen Upstream, was für Spiele wie Battlefiled nicht gerade dienlich ist.
ich kann mich aber auch täuschen, vielleicht postest du mal deine genauen Up und Downstreamwerte, dann kann man auch was dazu sagen.
mfg
PLONK
Nöö, PLONK, da biste schon auf dem richtigen Weg:
Der Upstream ist teilweise durch ein simples Telefonkabel realisiert, welches eben auch nur 1-8 kB/s Upstream hat; also gerade so viel, daß man gut surfen und saugen kann ^^
Gruß
Lonesome Walker
Der Upstream ist teilweise durch ein simples Telefonkabel realisiert, welches eben auch nur 1-8 kB/s Upstream hat; also gerade so viel, daß man gut surfen und saugen kann ^^
Gruß
Lonesome Walker
Liegt vielleicht an der Port-Freigabe???
Lonesome Walker
Lonesome Walker
Hi,
das Problem liegt nicht nur bei einer lokalen Firewall, soweit ich die bei SkyDSL verwendete
Technik kenne, wird da jede Verbindung nach draussen über einen Zwangs-Proxy realisiert.
Da ja der Satellit nicht ständig nur die Daten eines Benutzers sendet.
Sprich eine Anfrage wird über die Modem/ISDN Leitung rausgesendet, landet bei Proxy,
und der fordert genau das beim Satelliten, dieser sendet die Daten, sobald Bandbreite
dafür frei ist, der Proxy speichert diese zwischen, bis die Anfrage komplett beantwortet
werden kann und schickt sie zurück zum Client.
Und genau dieser Proxy macht die Probleme bei Online-Spielen, da ist eine zu grosse Latenz
zwischen Anfrage udn Antwort, was bei Shootern das Spielen über's Internet fast unmöglich
macht.
Hab mich allerding vor 4 Jahren das letzte mal mit der SkyDSL Technik befasst, kann
inzwischen auch anders sein, also bitte ruhig korrigieren, wenn ich Blödsinn geschrieben hab.
Gruss
cykes
das Problem liegt nicht nur bei einer lokalen Firewall, soweit ich die bei SkyDSL verwendete
Technik kenne, wird da jede Verbindung nach draussen über einen Zwangs-Proxy realisiert.
Da ja der Satellit nicht ständig nur die Daten eines Benutzers sendet.
Sprich eine Anfrage wird über die Modem/ISDN Leitung rausgesendet, landet bei Proxy,
und der fordert genau das beim Satelliten, dieser sendet die Daten, sobald Bandbreite
dafür frei ist, der Proxy speichert diese zwischen, bis die Anfrage komplett beantwortet
werden kann und schickt sie zurück zum Client.
Und genau dieser Proxy macht die Probleme bei Online-Spielen, da ist eine zu grosse Latenz
zwischen Anfrage udn Antwort, was bei Shootern das Spielen über's Internet fast unmöglich
macht.
Hab mich allerding vor 4 Jahren das letzte mal mit der SkyDSL Technik befasst, kann
inzwischen auch anders sein, also bitte ruhig korrigieren, wenn ich Blödsinn geschrieben hab.
Gruss
cykes
...tja, so wie es aussieht hat Cykes Recht (wie so oft )
das Problem haben scheinbar auch andere, sieh hier:
http://forum.opusforum.org/forum/post-237923.html
mfg
PLONK
das Problem haben scheinbar auch andere, sieh hier:
http://forum.opusforum.org/forum/post-237923.html
mfg
PLONK