Spiel netzwerkfähig machen
Hallo,
ich bin für die Computertechnik in einer Kita verantwortlich. Im Vorschulbereich kommt das Spiel Schlaumäuse 2 auf Windows 7 Laptops zum Einsatz (http://www.schlaumaeuse.de). Das Programm ist ausschließlich für eine lokale Installation gedacht, keine Netzwerkinstallation.
Voraussetzungen:
In dem Spiel können die Kinder ihr Profil anlegen und somit werden Spielfortschritte und Lernerfolge gespeichert bzw. dokumentiert. Jetzt haben wir aber mehrere Laptops im Einsatz. Wenn ein Kind ein Profil im Laptop A anlegt später dann mit Laptop B ein neues Profil anlegt und spielt, sind alle Fortschritte natürlich weg.
Ziel:
Jedes Kind soll egal mit welchen Laptop an der gleichen Stelle weiterspielen, lernen an der es beim letzten Mal aufgehört hat.
Meine Vorbereitungen und Überlegungen:
1. Das Spiel hat im Installationsverzeichnis einen Save-Ordner in dem die Profile hinterlegt werden.
2. Die Kita-Laptops können im Netzwerk auf einen Linux-Server mit einer Ordner-Freigabe zugreifen.
3. Eine Auslagerungsprozess müsste z.B. so aussehen:
a. Kind spielt am Montag am Laptop1 -> Spielstand wird lokal gespeichert
b. Kind beendet das Spiel bzw. schaltet Laptop 1 aus -> jetzt müsste die Profildatei bzw. der komplette Save-Ordner vom Laptop auf die Ordner-Freigabe im Netzwerk kopiert werden.
c. Kind startet am Dienstag den Laptop -> der Save-Ordner wird aus dem Netzwerk auf den Laptop gespiegelt (nur die geänderten Daten werden auf Laptop kopiert)
Meine Frage:
Wie kann ich den Save-Ordner am besten synchronisieren, sodass immer die aktuelle Datei auf allen Laptops vorhanden ist? Welche Methoden (Skripte, Programm zur Synchronisierung) bieten sich an? Funktioniert das überhaupt, was ich vor habe?
ich bin für die Computertechnik in einer Kita verantwortlich. Im Vorschulbereich kommt das Spiel Schlaumäuse 2 auf Windows 7 Laptops zum Einsatz (http://www.schlaumaeuse.de). Das Programm ist ausschließlich für eine lokale Installation gedacht, keine Netzwerkinstallation.
Voraussetzungen:
In dem Spiel können die Kinder ihr Profil anlegen und somit werden Spielfortschritte und Lernerfolge gespeichert bzw. dokumentiert. Jetzt haben wir aber mehrere Laptops im Einsatz. Wenn ein Kind ein Profil im Laptop A anlegt später dann mit Laptop B ein neues Profil anlegt und spielt, sind alle Fortschritte natürlich weg.
Ziel:
Jedes Kind soll egal mit welchen Laptop an der gleichen Stelle weiterspielen, lernen an der es beim letzten Mal aufgehört hat.
Meine Vorbereitungen und Überlegungen:
1. Das Spiel hat im Installationsverzeichnis einen Save-Ordner in dem die Profile hinterlegt werden.
2. Die Kita-Laptops können im Netzwerk auf einen Linux-Server mit einer Ordner-Freigabe zugreifen.
3. Eine Auslagerungsprozess müsste z.B. so aussehen:
a. Kind spielt am Montag am Laptop1 -> Spielstand wird lokal gespeichert
b. Kind beendet das Spiel bzw. schaltet Laptop 1 aus -> jetzt müsste die Profildatei bzw. der komplette Save-Ordner vom Laptop auf die Ordner-Freigabe im Netzwerk kopiert werden.
c. Kind startet am Dienstag den Laptop -> der Save-Ordner wird aus dem Netzwerk auf den Laptop gespiegelt (nur die geänderten Daten werden auf Laptop kopiert)
Meine Frage:
Wie kann ich den Save-Ordner am besten synchronisieren, sodass immer die aktuelle Datei auf allen Laptops vorhanden ist? Welche Methoden (Skripte, Programm zur Synchronisierung) bieten sich an? Funktioniert das überhaupt, was ich vor habe?
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Ausgedruckt am: 23.12.2024 um 09:12 Uhr
10 Kommentare
Neuester Kommentar
warum installierst du das Programm nicht auf dem server und gibst dann den ordner mit lese und schreibrechten frei ?, dann musst du nur den ordner per anmeldescript als netzlaufwerk mappen.
Nächste frage, kannst du nicht angeben wo die daten abgespeichert werden mit den ständen der Kinder?
Gruß
D3adm4n
Nächste frage, kannst du nicht angeben wo die daten abgespeichert werden mit den ständen der Kinder?
Gruß
D3adm4n
Dazu dann noch den hinweis, je nachdem wie viele laptops das sind, lohnt es sich vll den geänderten reg schlüssel zu exportieren und auf den server zu legen, dann brauchst du nur noch jedes mal auf den pfad des servers gehen wo du den schlüssl abgelegt hast und einen doppelklick auf die datei machen. Dann brauchst du nicht bei allen manuell den schlüssel zu suchen und zu ändern.
Gruß
D3adm4n
Gruß
D3adm4n