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Widescreen - breitgezogenes Bild druch Ränder kompensieren

Ich habe ein Widescreen Notebook 15,4" mit der Auflösung von 1280x800 ATI Mobility Radeon 9700, jetzt meine Frage:

Gibt es ein Programm / Treiber / Tool um Ränder an der Seite zu "erstellen" um andere Auflösungen wie 1074x768 dazustellen ohne das das Bild breitgezogen ist?

Denn wenn ich ein Spiel mit einer geringeren oder eine NICHT Breitbild auflösung starte, ist das bild breitgezogen, das macht nicht viel Spaß, leider unterstützen einige Games kein Breitbild.

Content-ID: 49940

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Ausgedruckt am: 23.12.2024 um 07:12 Uhr

happyman
happyman 26.01.2007 um 17:18:59 Uhr
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ich hab auf meinem Laptop eine ATI grafikkarte, und wenn man da den 6.3er Catalyst (oder höher) drauftut hast zwar im Windows noch immer Breitbild, aber wennst ein Spiel startest siehst ein scharfes Bild, ohne verzerrungen, das is nur blöd bei alten Spielen, die keine höheren Auflösungen als 640x480 unterstützen, da sieht man nur eine kleines Bild in der mitte...

einziges Problem dabei ist, dass man einen normalen catalys nicht auf eine mobility graka installieren kann, da braucht man ein kleines tool

mfg happyman
cssoft
cssoft 26.01.2007 um 17:25:21 Uhr
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Im Mobility Catalyst Center:

Notebook Panel Properties dann einfach statt Scale Image - Use full Panel, Use Centered timings auswählen.
6967
6967 07.02.2007 um 01:07:50 Uhr
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Hallo

du solltest aber keine ränder bei einem TFT einschalten, weil dann der Rand sich sehr schnell einbrennt! Ist nicht zu empfehlen!
cssoft
cssoft 07.02.2007 um 13:27:55 Uhr
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Ich glaub bei den modernen TFT´s kommt sowas nicht mehr vor, eher bei röhrenbildschirmen aber TFT´s ganz sicher nicht.

Falls du (noch) nicht weist, wie TFT´s funktionieren, hier: http://de.wikipedia.org/wiki/TFT-Display
6967
6967 07.02.2007 um 20:00:27 Uhr
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Und wie du vielleicht nicht weiß, bin ich Radio- und Fernsehtechniker! Ich repariere auch solche Geräte!
cssoft
cssoft 09.02.2007 um 08:15:48 Uhr
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Achso und dass passiert auch bei mordernen TFT´s, diese Ränder?
6967
6967 09.02.2007 um 22:10:20 Uhr
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japp passiert auch bei den neuen tft's
cssoft
cssoft 12.02.2007 um 19:19:31 Uhr
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Schade, ich dachte echt die wären weiterentwickelt. Danke
6967
6967 12.02.2007 um 19:51:48 Uhr
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natürlich! die einzelnen pixel werden dann blind und leuchten dann meist nur einer farbe! wie man das schon von normalen pixelfehlern kennt, werden dann die ränder so!
cssoft
cssoft 12.02.2007 um 20:00:53 Uhr
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aso