Neue Grafikkarte ATI Powercolor X1950 Pro AGP 256MB RAM ... Software hängt sich auf
Seitdem ich die o.a. GraKa eingebaut habe, laufen diverse Spiele nicht mehr.
Battlefield 2: Sobald ich das Spiel gestartet habe, hängt sich der Rechner mit einem hochfrequenten Pfeifton auf
Armed Assault: Spiel wird nicht gestartet, stattdessen Fehlermeldung: "Error compiling Pixel Shader PSNormal"
System:
P4 2,53 GHz
1 GB RAM
besagte GraKa
DirectX 9c
neueste ATI-Treiber+Catalyst Control Center
Net Framework 2.0
Mit meiner alten Karte, einer 9800 Pro liefen beide Spiele. Wobei natürlich nicht flüssig, aber sie liefen. Könnte es eine spezielle Einstellung im Catalyst-Center geben, welche ich einstellen müsste?
MfG Soldier
Battlefield 2: Sobald ich das Spiel gestartet habe, hängt sich der Rechner mit einem hochfrequenten Pfeifton auf
Armed Assault: Spiel wird nicht gestartet, stattdessen Fehlermeldung: "Error compiling Pixel Shader PSNormal"
System:
P4 2,53 GHz
1 GB RAM
besagte GraKa
DirectX 9c
neueste ATI-Treiber+Catalyst Control Center
Net Framework 2.0
Mit meiner alten Karte, einer 9800 Pro liefen beide Spiele. Wobei natürlich nicht flüssig, aber sie liefen. Könnte es eine spezielle Einstellung im Catalyst-Center geben, welche ich einstellen müsste?
MfG Soldier
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Ausgedruckt am: 22.11.2024 um 08:11 Uhr
9 Kommentare
Neuester Kommentar
Tach,
also das AGP 8x sollte sich im BIOS unter dem Menüpunkt "Chipset Features Setup" einstellen lassen. Das man den Grafikkartenspeicher direkt im BIOS einstellen wär mit neu. Ich vermute du beziehst dich auf den BIOS Punkt AGP Aperture Size. Diese Angaben stellen den Speicher dar, den die Karte für Texturen bereitstellt. Der Wert sollte immer so die Hälfte des Graka-Speichers betragen. Bei dir also 128 MB.
PS: Haste du schon mal die aktuellen 7.1 Treiber probiert?
also das AGP 8x sollte sich im BIOS unter dem Menüpunkt "Chipset Features Setup" einstellen lassen. Das man den Grafikkartenspeicher direkt im BIOS einstellen wär mit neu. Ich vermute du beziehst dich auf den BIOS Punkt AGP Aperture Size. Diese Angaben stellen den Speicher dar, den die Karte für Texturen bereitstellt. Der Wert sollte immer so die Hälfte des Graka-Speichers betragen. Bei dir also 128 MB.
PS: Haste du schon mal die aktuellen 7.1 Treiber probiert?