Windows App auf USB-Stick entwickeln
Hallo zusammen,
ich bin mir gerade drauf gekommen das man Visual Studio Windows 8.1 App Projekte auf Usb-Sticks nicht debuggen kann.
Kann man dies irgendwie umgehen?
Ich muss derzeit wiedermal in einige Filialen, von dort möchte ich zwischenzeitlich an dem AppProject arbeiten, deshalb soll es auf den Stick.
Klar, ich kann es jeweils auf die lokale Festplatte kopieren, dies hat aber die Gefahr das Project Teile "vergessen" werden, der Stick wäre immer mit.
Danke für Tipps und Ideen.
Mike
ich bin mir gerade drauf gekommen das man Visual Studio Windows 8.1 App Projekte auf Usb-Sticks nicht debuggen kann.
Kann man dies irgendwie umgehen?
Ich muss derzeit wiedermal in einige Filialen, von dort möchte ich zwischenzeitlich an dem AppProject arbeiten, deshalb soll es auf den Stick.
Klar, ich kann es jeweils auf die lokale Festplatte kopieren, dies hat aber die Gefahr das Project Teile "vergessen" werden, der Stick wäre immer mit.
Danke für Tipps und Ideen.
Mike
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3 Kommentare
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Moin moin,
wie wäre es mit einer virtuellen Maschine auf dem USB Stick, in der du dann weiterentwickelst?
Weiterhin hilft dieser Link eventuell weiter: http://stackoverflow.com/questions/6841918/visual-studio-2010-project-t ...
Mit freundlichen Grüßen,
Nico
wie wäre es mit einer virtuellen Maschine auf dem USB Stick, in der du dann weiterentwickelst?
Weiterhin hilft dieser Link eventuell weiter: http://stackoverflow.com/questions/6841918/visual-studio-2010-project-t ...
Mit freundlichen Grüßen,
Nico
Moin Mike,
kann ich hier nicht nachvollziehen. Hier gehts mit einem Projekt auf einer mobilen Festplatte und einem Stick.
Vielleicht ist der Stick zu langsam ? Oder eine Sicherheisteinstellung verhindert das?
Gruß jodel32
kann ich hier nicht nachvollziehen. Hier gehts mit einem Projekt auf einer mobilen Festplatte und einem Stick.
Vielleicht ist der Stick zu langsam ? Oder eine Sicherheisteinstellung verhindert das?
Gruß jodel32