ICON ändern als Vorlage für alle Applikationen
Hallo zusammen
kann mir einer bitte erklären wie man das ICON so ändert das es für alle weitern Applikationen automatisch drin ist. Weil so bekommt man immer die 7. Habe es schon versucht unter Optionen Anwendungen und dort ein anderes Symbol ausgewählt. Aber dies gildet nur für dieses Projekt und dann nur für die Ausführdatei. Alle anderen haben immer noch die 7. Kann man alles abändern igendwie auf sein eigenes Icon? Oder ist das so das es immer nur auf das Projekt bezogen ist?
Mit dem Hacken Vorlage gehts leider auch nicht.
Ich danke jedem schon einmal echt herzlich im voraus der mich hier weiterbringt.
MFG
kann mir einer bitte erklären wie man das ICON so ändert das es für alle weitern Applikationen automatisch drin ist. Weil so bekommt man immer die 7. Habe es schon versucht unter Optionen Anwendungen und dort ein anderes Symbol ausgewählt. Aber dies gildet nur für dieses Projekt und dann nur für die Ausführdatei. Alle anderen haben immer noch die 7. Kann man alles abändern igendwie auf sein eigenes Icon? Oder ist das so das es immer nur auf das Projekt bezogen ist?
Mit dem Hacken Vorlage gehts leider auch nicht.
Ich danke jedem schon einmal echt herzlich im voraus der mich hier weiterbringt.
MFG
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1 Kommentar
Delphi übernimmt das Icon für die Formulare von der BDS.exe.
schau dir mal die Funktion in der Forms.pas an:
darin steht
Ändern kannst du das Icon nur über einen Resourcen-Hack an der BDS.exe.
In den BPL-Dateien sind auch Icons, aber keine Ahnung ob die eine Rolle spielen bei den Standardicon für deine Programme.
Ein kostenlosen Resource-Hack-Programm bekommst du hier mit Quellcode:
XN Resource Editor
schau dir mal die Funktion in der Forms.pas an:
function TApplication.GetIconHandle: HICON;
darin steht
LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
Ändern kannst du das Icon nur über einen Resourcen-Hack an der BDS.exe.
In den BPL-Dateien sind auch Icons, aber keine Ahnung ob die eine Rolle spielen bei den Standardicon für deine Programme.
Ein kostenlosen Resource-Hack-Programm bekommst du hier mit Quellcode:
XN Resource Editor